01弃马十三着(布局骗着与对策)
骗着是棋战中的诡诈之术,具有威胁、利诱、侵扰、迷惑等特性。在对弈中,骗着常有出现,往往令棋手们,尤其是初中级爱好者感到十分棘手。有矛必有盾,既然有骗着的存在,也必定有相应的对策。这里,作者以棋理为依据,对具有典型特征的布局骗着进行了归纳分析,指出骗着所在及如何识破骗着,其内容丰富翔实,见解新颖独到,可帮你揭开骗着神秘的面纱,并回之以最有效的反击。
- ==== 棋局开始* ====
- 1.
- 炮二平五
- 炮8平5
- 2.
- 车一进一
- 马8进7
- 3.
- 车一平六
- 车9平8
- 4.
- 马二进三
- 车8进6*
- 5.
- 车六进七*
- 马2进1*
- 6.
- 车九进一*
- 炮2进7*
- 7.
- 炮八进五*
- 马7退8*
- 8.
- 炮五进四
- 士6进5
- 9.
- 车九平六
- 将5平6
- 10.
- 前车进一
- 士5退4
- 11.
- 车六平四
- 炮5平6
- 12.
- 车四进六
- 将6平5
- 13.
- 炮八平五*
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单击棋子库的棋子,然后摆放至棋盘上,右击棋盘上的棋子可以将其移去。
在棋盘内无棋子处右键单击可以快速摆放棋子。
您可以在棋盘左下角的文本框中输入FEN码或象棋世家局面码来输入局面。
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唯一着法自动走子
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走子目标提示
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帅 车 马 炮 相 仕 兵 X
将 车 马 炮 象 士 卒
将 车 马 炮 象 士 卒



























































































1. 炮二平五 炮8平5 2. 车一进一 马8进7 3. 车一平六 车9平8 4. 马二进三 车8进6 5. 车六进七 马2进1 6. 车九进一 炮2进7 7. 炮八进五 马7退8 8. 炮五进四 士6进5 9. 车九平六 将5平6 10. 前车进一 士5退4 11. 车六平四 炮5平6 12. 车四进六 将6平5 13. 炮八平五